PS4独占大作《战神4》各位玩家都非常喜欢吧,近日《战神》系列创始人David Jaffe在网络上批评了如今的3A大作,并且点名同样是PS4独占作品《神秘海域》,下面就和小编一起来看看详情吧。

“战神之父”点名《神秘海域》,如今3A游戏重复度太高!

David Jaffe,被玩家们称为“战神之父”,曾参与了初代《战神》与《战神2》的主要开发工作。

大家还记得此前他表示PS4上的3A作品都不尽人意,也对《战神4》表达了小小的不满,并且至今还没玩过《战神4》。他表示自己不玩《战神4》不是因为不喜欢,而是因为还没有动力去玩。这种感觉就像是你和自己非常喜欢的姑娘一起出去吃饭,你明知道自己不可能但却仍然深爱着她,最令人绝望的是,她身边还带着他性感风骚又有钱的新男友。

“战神之父”点名《神秘海域》,如今3A游戏重复度太高!

现在,这位老牌制作人又在网络上吐槽如今3A游戏的体验正在趋于同质化,游戏玩法重复度高成为了业界不容小觑的问题。David还以顽皮狗工作室的《神秘海域》为例子,认为《神秘海域4》相较于初代《神秘海域》来说并没有什么变化,只是画面特效和整体制作好了一点而已。

不过,David表示自己并不是说《神秘海域》不好,这只是目前的3A作品都普遍存在的一个问题。David的这番话听起来似乎有那么一点道理。

“战神之父”点名《神秘海域》,如今3A游戏重复度太高!

对此也有不少网友表示赞同,系列之所以能够成为系列就是因为有其独特的玩法,如果一个系列作品的玩法老是变来变去,这个系列的延续可能就很难保证了。

《战神4》荣获年度最佳>>>时代周刊评选2018年度十佳游戏,《战神4》荣登榜首!

爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏

Leave a Comment

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注