ofo回应破产重组:无稽之谈。10月31日,《界面》从知情人士处获悉,目前已有一家大型券商中介机构入场做ofo破产重组的方案。有律师向该媒体分析称,“ofo如果破产重组,可能是私下协商做的事情,并没有经过法院。但据ofo现状分析,应该已经涉诉,被其供应商起诉了,否则不会申请破产清算。”

  报道还指出,一份约半年前ofo的负债表显示,彼时ofo整体负债为64.96亿元,其中,用户押金为36.50亿元,供应链为10.20亿元。

  随后,ofo方面对上述报道做出回应称:

  界面报道内容严重失实,“破产重组”的说法更是无稽之谈。ofo目前仍在保持独立运营,各项业务推进正常且有序。《界面》的报道严重损害了ofo的品牌和商誉,是对ofo的恶意抹黑。

  ofo对《界面》这种不负责任的行为,将立刻向相关司法部门诉诸法律保护,依法维护自身合法权益。

 

  过去几个月中,关于ofo的负面消息不断,有关其被滴滴收购的传闻也频频曝出。

  10月30日,日本媒体消息称,ofo方面已正式书面告知日本和歌山市政府,将退出当地市场,计划于本月31日停止服务,ofo在今年3月进驻该地。此外,大津市、福冈县、北九州等地也陆续接到ofo方面的电话,被告知打算退出日本市场。更早之前,ofo被曝出已从多个海外市场撤退,包括印度、美国、德国、澳大利亚等地。

  10月27日,中国之声《新闻纵横》报道称,ofo退押金周期不断延长,或反映出公司面临资金压力。此前,ofo押金退款期从3个工作日延至10个工作日,如今进一步延长至15个工作日。

  10月9日,媒体略大参考从接近ofo人士处获得的一份投资意向书显示,滴滴在8月份曾提出以20亿美金的估值收购ofo。投资意向书要求包括ofo CEO在内的所有关键岗位必须由滴滴提名、任命、替换或解雇,意味着滴滴要求对收购后的ofo拥有绝对控制权,ofo创始人戴威等存在被挤出管理团队的可能。

  针对该消息,滴滴回应媒体称,滴滴从未有过收购ofo的意向,也承诺未来将继续支持其独立发展。ofo则发布声明表示,此消息是子虚乌有,ofo和包括滴滴在内的各位股东保持着紧密的合作关系,股东对公司的独立发展也持一贯坚定的支持态度。

今天早上任天堂进行了最新一期的任天堂直击,在节目是NS公布,新作之一的《ARMS》将于6月16日发售,并公布了一位新角色,名为“敏敏”。

NS新作《ARMS》6月16日发售!新角色新宣传片曝光

这是一位身着中国风服装的女性角色,在公布的图片中可以看到她以踢腿、拳击的攻击,以及投掷攻击等等。另外,她还可以通过长时间蓄力使左腕变成龙,并使威力加以提升:

NS新作《ARMS》6月16日发售!新角色新宣传片曝光

NS新作《ARMS》6月16日发售!新角色新宣传片曝光

NS新作《ARMS》6月16日发售!新角色新宣传片曝光

荷兰市场分析公司Newzoo近期发布了俄罗斯市场分析公司Mail.Ru的分析报告,有关俄罗斯游戏市场与美国、中国、韩国游戏市场的对照图。从中我们可以看到一些关于中国的有趣数据。报告指出,在中国,每周玩3次以上社交游戏的手机玩家,占手机玩家总数的20%,这一比率高于韩国(15%),低于俄罗斯(29%)和美国(25%)。

而玩家结构方面,四国的玩家性别分布比,均男性略高于女性。值得注意的是,中国的女性玩家占玩家总数的43%,这一数据高于我们的通常认识。年龄结构方面,四国数据均表现出21—35岁的群体为主要游戏人群。需要指出,美国和韩国由于经济发展程度较高,36—50岁的玩家占比较高,中国和俄罗斯则为22%,这也暗示了未来可开发的市场所在。

在中国,绝大多数的移动游戏玩家有正式工作,达到75%,这一比率远超美俄韩三国。另外,有兼职的大学生占全部玩家的比率,也高于另三国。

无业玩家、家庭主妇/妇男玩家、兼职雇员玩家的数据,能够一定程度反映四个国家的经济状况和文化特色。譬如,在中国,家庭主妇/妇男的主要娱乐方式并不是游戏,而是电视等。在另三国,游戏已经成了他们的主要娱乐方式。而韩国无业人群在玩家中的比例之高,或许也凸显了韩国经济不景气之下,年轻人对现实的逃避吧。

前言:小编一开始也跟诸多NBA球迷一样,在经理天赋选择上只是凭借个人喜好来加点的,我是那种偏向普林斯顿进攻体系的,选择上自然更注重进攻。其实这个游戏是有规律的,在天赋加点上面,要特别注意抢断、三分、防守,具体分析如下:

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经理天赋有三个系别,很难说哪个好哪个不好,关键还是看跟球员、球队技能的搭配。先说说这个游戏的主要胜负关键点:

第一:PG是战术体系中最重要的,不单是他出手次数最多,还有他持球、接球也最多,更重要是他长时间在防守对方持球最长的PG。

第二:这个游戏的整体命中率非常高。实力相差不大的情况下,双防的命中率都在8成以上,即便针对性的增加防守能力值以及点出防御系天赋造成的影响也不会很大。

第三:这个游戏的外线是比内线重要的。除了PG,其余四个位置的出手都是差不多的(没有设置天赋的情况下),命中率高导致篮板极少,仅有的篮板也会被全队分配,内线的作用很难显现出来。

在这个体系下,想要取胜就可以有几种思维:

第一:防守。尽可能压低对方命中率,保证己方命中率,造成分差。

第二:抢断。最直接的就是抢断,一般抢断比对方多2个以上的这场比赛基本稳拿。

第三:三分。正常情况下这个游戏的三分是不多的,但是由特定的球员和天赋分配可以让三分变多。

NBA梦之队天赋选择

在分析每个思路前先介绍一下球队技能和经理天赋之间的联系和现阶段一个小BUG。可能已经有人发现了天赋中某些技能跟球队技能中的技能名字一样。而且当你把天赋中的那个技能点满之后,球队技能的对应技能会变为1级,而且再也无法分配。这是一个BUG,程序员的思路其实是,天赋中与球队技能相同的技能是拿来加强球队技能的,比如合理冲撞,在球队技能中是加强抢断成功率,而在天赋技能中还会降低对手投篮。这就是说如果球员分配了球队技能合理冲撞,再在天赋中点了合理冲撞,那么当此球员触发此技能,会触发额外效果,令对手投篮降低20%。换句话说如果没有球员分配了合理冲撞这个球队技能,在天赋中点了合理冲撞就是白点,一点作用都没有。虽然这个系统现在有BUG,但是还是可用的。这需要你在点满天赋之前先分配好球队技能,点满天赋之后不做任何改动,就可以无误地触发效果。

NBA梦之队天赋选择2

1、先说第一种思路。要压低对方命中率肯定是点出防守天赋了,对应的关键能力值就是干扰。由于这个游戏是强调外线的,所以我推荐点出外线防守,而外线防守侧重的抢断也更好的配合这个思路。我曾经试过这一套天赋,点出来几乎对手每次投篮我方球员都会进行干扰,但是成功率其实不高,毕竟游戏设定让命中率非常惊人。但是基本上一场比赛可以让对手比正常情况少进2个球以上。接下来要保证自己的命中率,这就需要球员技能和球队技能了。我们知道一些球员比如库里和安东尼,他们的技能触发是直接100%命中率的,还有科比的后仰无视干扰,魔兽卡特小AI的技能直接扣篮,这些都是完美破掉对面防守的。球队技能中的大梦舞步、火力全开也类似。这样体系就成型了,我自己试过这一套体系,个人感觉比较难驾驭,有一定作用,但是面对抢断流很无力。

2、第二种思路必须涉及一个最关键的球员:保罗。保罗的抢断属性很高,技能也是抢断相关,搭配天赋可以达到一场比赛5个抢断左右。这里推荐外线防守或者攻防结合中的第一类快速反击。它们都有加强抢断的能力,而快速反击中的时间静止和勇往直前可以最大化发挥你的进攻。推荐保罗带上时间静止点满快速反击中除了突破的所有技能(PS这游戏突破真心没用)。

3、第三种就是三分思路,也是个人觉得最适合我的阵容的。由于没有保罗无法构建上述的第二种体系,被断是肯定的了。那我方进攻回合肯定要少于对面,那只有每回合多得分了。这里推荐一个PG库里,他应该是目前三分属性最高的。他搭配上汤普森,加上外线进攻天赋,三分能力值可以十分惊人,我现在已经达到800+了(多说一句,球员关系、天赋技能里面显示增加某球员多少百分比属性的,都是直接显示在面板上的,大家可以注意一下。)配合上一个神迹米勒时刻(天赋点出后可以几率投出三个球),就可以很好的少回合多得分。

NBA梦之队天赋选择3

总之加点是灵活多变的,各有各的喜好,然而为了赢球,有时我们还是要迁就下,走游戏固有的规律会好些,原本在现实中的抢断有点太赌博性了,可在NBA梦之队里面能成为一个稳定的制胜点,不信你试试看

NBA2K16 低能力值过人技攻略 低能力值怎么过人

在《NBA2K16》中,低能力值过人是不是很困难,其实不然,今天为大家带来《NBA2K16》低能力值过人技巧,希望能帮助大家。

过人技巧:

能力低靠挡拆,无球,转身,转身最容易过人,但也容易失误,经常人过去了,球没过来,能力高了,变相还是很好用的。

众所周知,可以提供丰厚经验,还能保证英雄顺畅发育的野区资源,向来是MOBA游戏中取得最终胜利的重要因素之一。而大小龙两个BOSS作为野区怪物首领,更是凭借高经验、高回报、以及强大的BUFF加成,成为了各类MOBA游戏中的兵家必争之地。

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值得一提的是,在备受玩家喜爱的《自由之战2》中,就曾在全新的3V3地图上尝试着对传统的大小龙进行了一些创新:无论是击杀小龙后的永久BUFF,还是击杀大龙的英雄可以在战场复活一次的设定,都让很多MOBA玩家赞不绝口。那么问题来了,在《自由之战2》未来的5V5战场中,会不会围绕大小龙BOSS给大家带来更多惊喜呢?大家不妨先来一起开开脑洞,大胆猜测一番吧,反正猜错了也不用负什么责任,而好的建议会被游戏采纳也说不定哦。

【开团神技·全屏沉默】

游戏打到中后期,团战往往是决定胜负走向的关键。如果击杀大龙的英雄可以获得一个主动技能:使用后会让对方英雄在1秒内沉默,无法释放任何技能(该技在使用1次后消失)!这个技能无论是先手开团,还是防守反击,都能为击杀大龙的一方提供很大的帮助,是赢得最后胜利的有力保障。

【战争迷雾·暗度陈仓】

随着MOBA游戏的不断发展,对战玩家的意识也在持续提高,想要出其不意的GANK、抓人越来越难。如果在击杀小龙后,可以获得那么一种效果:击杀小龙的一方,所有英雄进入隐身状态,如果英雄周围存在地方英雄,则隐身效果消失。

有了这个BUFF的帮助,优势方可以悄无声息的潜入对手腹地进行奇袭,劣势方也可以抱团抓对方的关键英雄,为自己争取翻盘的机会,简直堪称给予对手致命一击的绝对利器。

【金钟罩·无懈可击】

在之前,我们曾讨论过坚持到底的竞技精神对于MOBA游戏的重要意义。大多数的玩家都认为任何时候都不放弃希望,持之以恒的寻找翻盘的机会,是一个MOBA玩家的基本素质!但是,有的时候,面对敌人的强大攻势,英雄牺牲了还可以复活,面对建筑物被一点点的蚕食消耗却毫无办法。小编建议击杀大龙的英雄可以获得那么一个技能:使用后,己方所有建筑物进入无敌状态3秒(该技能使用一次后消失)。

可能有的玩家认为3秒的时间有点短暂,但是在一些危急时刻,这短暂的几秒往往就能成为决定一场战局胜负的关键!

对于小编这种菜鸟玩家而言,勉强提出那么几个建议已经有点江郎才尽的感觉了,相信各位游戏达人一定会有更多别具趣味的主意等着倾诉!感兴趣的玩家不妨去《自由之战》系列产品的官方贴吧参与话题讨论,在畅所欲言的同时,还有可能获得丰厚的意外收获哦!

距离上一次游戏行业的盛会ChinaJoy已经过去了两个月,不知道还有多少朋友记得上海闷热的天气和美味的龙虾。ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司怎么会让游戏圈的朋友闲下来,年底“第三届移动游戏产业年度高峰会”、“第十届金翎奖年度优秀游戏评选大赛”、“第七届中国优秀游戏制作人大赛”三大重磅活动强势聚首。

MGAS、CGDA、金翎奖三大活动齐聚厦门

2016年1月13日、14日会有怎样的精彩在厦门等着大家,一起随小编看看吧!

第三届移动游戏产业年度高峰会

MGAS、CGDA、金翎奖三大活动齐聚厦门

第三届移动游戏产业年度高峰会(简称MGAS)定于2016年1月13日至14日在厦门国际会议中心举行。

本届MGAS由移动游戏企业家联盟(MGEA)、厦门市思明区人民政府主办,汉威信恒展览有限公司联合主办。本届年会将以“产业赢响·多元趋动”为主题,倾情回顾2015年移动游戏产业发展态势;精心盘点移动游戏产业热点;深入解读移动游戏产业现象;权威预测2016年移动游戏以及VR、电竞全新发展动向。

本届MGAS得到了国家新闻出版广电总局数字出版司、厦门市人民政府及厦门市相关主管部门的指导与大力支持。为相关领导和产业人士提供了近距离交流、释放产业新政、共话移动游戏产业未来的良好环境。这将有力地推进政府与企业间对接,促进产业政策与商业智慧深度融合,为移动游戏产业健康、有序发展创造和谐有力的产业环境。

MGAS同期活动汇总:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTI1MTkyMA==&mid=209965079&idx=1&sn=ba1ce58050fff18f600cf15a604e4c25#rd

第十届金翎奖年度优秀游戏评选大赛

 

MGAS、CGDA、金翎奖三大活动齐聚厦门

金翎奖无疑是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,被誉为是中国游戏业的“奥斯卡”。金翎奖由ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司和移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办,第一游戏协办,在电子游戏相关部门的指导下,深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选。

十年来每一次金翎奖的颁奖,都承载了广大玩家对优质产品的认同和期待,也凝聚了游戏行业最资深的评选标准,吸引无数厂商提交年度主力作品,以期荣膺冠冕,笑傲群雄。回首历年奖项结果,过去的九届金翎奖遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,一度成为国内玩家了解游戏产品梯次排名,厂商表达产品理念的风向标。

第十届“金翎奖”参赛报名已于日前截止,此次总共拥有超过500款的游戏报名参赛,报名企业及游戏数量均创历史最高。主办方也于近日正式开启了玩家投票活动,凡在2015年10月12日中午12:00至11月16日中午12:00期间为自己喜爱游戏投票的玩家都有机会获取丰厚大奖!

投票页面:http://jlj.chinajoy.net

投票流程:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTI1MTkyMA==&mid=209903651&idx=1&sn=99b225f27d94c42538bb0b882a4af568#rd

第七届中国优秀游戏制作人大赛

MGAS、CGDA、金翎奖三大活动齐聚厦门

第七届中国优秀游戏制作人大赛(简称:CGDA)由汉威信恒展览有限公司主办,旨在鼓励中国原创游戏的开发制作,表彰最具实力的中国籍开发团队和个人。2015第七届CGDA邀请广大游戏业内朋友于2016年1月14日齐聚厦门,共同见证中国年度最强游戏制作团队和制作人的诞生。

本届CGDA的报名截止时间为2015年10月20日,目前奖项设置已公布,资深评委团阵容已定,大赛蓄势待发。报名刚开始两周,即有50余家国内知名游戏企业、80多个制作团队报名专业组比赛,蜗牛、盛大、完美、腾讯、网易、巨人、空中网、西山居、CMGE中手游、触控、谷得、天象互动等一线公司更是积极备战,准备了众多技术过硬、制作精良的大作参赛。微软、索尼、AMD、NVIDIA、Google等知名技术厂商也计划重装上阵,现场展示其前沿“黑科技”产品。

CGDA报名介绍:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTI1MTkyMA==&mid=209357375&idx=1&sn=fdedb02a271061e4b98ad795b555cd1f#rd

CGDA参赛说明&报名表下载:

http://yun.baidu.com/s/1gdzykUJ#rd

大家可以从8:13开始看。PDD说我们这种联赛打成这样,感觉真心可以解散了。感觉也不是特别想打了,然后小孩说:“反正我之前说过了,春季赛如果打到保级我就不会再打了”。“真的感觉我们这周已经很努力的在训练了,但还是打不赢”。

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英雄联盟2017职业联赛夏季赛开始了,第一场对阵的双方分别是IM和EDG战队,下面和小编一起来看看LPL2017夏季赛第8周IM vs EDG的精彩视频吧!

《LPL》2017夏季赛8月3日第八周IM vs EDG比赛视频

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IM vs EDG 第一场

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战报:

双方ban选英雄如下:

《LPL》2017夏季赛8月5日第八周IM vs EDG比赛视频

比赛结果:

恭喜EDG取得第一场比赛胜利!

以上就是91单机网小编为大家带来的LPL2017夏季赛第8周IM vs EDG第一场视频,更多精彩视频,欢迎关注91单机网英雄联盟视频专区!

  自从阿怡被曝出代打后,一众高分段女主播都受到牵连和怀疑,其中人美胸大的陆雪琪便是中枪女主播之一。不过代打也只是怀疑,毕竟在虎牙平台除了Miss就是陆雪琪人气最高,并且不少观众关注的点并不在于游戏本身,而是陆雪琪的长相与身材。

  女主播大多都有不爱运动爱熬夜的习惯,因此她们的身材不都不太好,陆雪琪也不例外。前段时间陆雪琪因为身体原因请了不少假,发出了一组女警Cos照片才得以平息众怒。近期她又因为发烧和眼疾连请好几天假,粉丝们等得着急她自己也很心急,特意发文请假称自己昨晚哭太久,还直言心态太差,隐隐有点撑不住的感觉。

  对于陆雪琪这番话,有粉丝担心她别是患上抑郁症了,这心态看样子爆炸得有点厉害。游戏日报Aggro君觉得,主播们看似很光鲜,其实私下生活也是很混乱的。直播到深夜都是常事,再加上平时懒得运动,身体怕是都差得很,然而请假太多人气又会流失,因此导致心态爆炸估计也是有可能的。

  有巨额收获便有着相应的付出,希望陆雪琪能调整好心态,休息一段时间再恢复直播吧。

  陆雪琪玩LOL开局死七次接受惩罚:直播卸妆